LogoLogo
  • 🎉Chào mừng đến với Heroes TD
  • 🏆CG Studio
    • 🎯Tầm nhìn chiến lược
    • 👨‍💻Về chúng tôi
  • Heroes TD
    • 🌠Về Heroes TD
    • 📜Cốt truyện
    • 🗓️Lộ trình triển khai
    • 🤝Đối tác
    • 📔Patches
      • Cập nhật phiên bản 154
      • Cập nhật phiên bản 158 - "The Darkest Night"
      • Cập nhật phiên bản 163
      • Mid-Autumn Update
  • Gameplay
    • 🗺️Chiến dịch
    • 🧙‍♀️Cấp độ người chơi
    • 🌠Hệ thống nâng cấp
      • ✨Tiến hóa (trong nâng cấp)
      • 🌟Đột phá
    • 📕Hệ thống nhiệm vụ
      • ☑️Nhiệm vụ tân thủ
      • ☑️Nhiệm vụ lớn
      • ☑️Nhiệm vụ ngày
      • ☑️Nhiệm vụ tuần
      • ☑️Nhiệm vụ tháng
    • 🎮Cách chơi
    • 🦸‍♂️Heroes
      • Nhân vật
        • Lucia
        • X
        • Karla
        • Hunken
        • Dart
        • Balthazar
        • Wukong
        • Anub
        • Zandalor
        • Yol
        • Amuka
        • Lenus
        • Sena
        • Lonah
        • Fangorn
        • Harley
        • Ragnar
        • Thanatos
        • Clemens
        • Leah
        • MontBlanc
        • Alix
      • Hệ
      • Tộc
      • Non-NFT Hero
      • NFT Hero
    • 🧩Trang bị & Ngọc
      • Trang bị
      • Ngọc
      • Độ hiếm
    • ⚔️Chế độ chơi
      • PvP Arena
        • Leaderboard
      • Co-op Mode
      • Challenge Mode
      • Năng Lượng
    • 📋Nhiệm vụ hằng ngày
    • 🔥Summon Heroes
      • Chi tiết quá trình summon
    • 🎖️Warlord & Commander
      • Trở thành Warlord
      • Trở thành một Commander
    • ☁️Hệ thống Mùa
    • 💰Tiền tệ
      • NFT-Coin
        • HTD-eHTD
      • Normal-Coin
    • 📛Rules
    • 📃Thông số về Wave/Boss
      • PvP Mode
        • Wave
        • Boss
          • Chi tiết kỹ năng Boss
        • Mini-Boss
      • Coop Mode
        • Wave
        • Boss
    • ☠️Ban
    • 🏆Medals
  • Economy
    • 📊Tokenomic
    • 🚀Nền tảng IDO
    • 💰Play To Earn
    • 🆓Free To Play
    • 🪙Heroes TD Token
      • ✍️Kiểm định
      • 🏦Kho bạc
    • 🖥️DApp
      • 💸Đặt cược
      • ☑️Hệ thống đánh giá
      • 🛒Marketplace
    • 📄Audits
  • Community
    • 🌐Website chính thức
    • 📣Mạng xã hội
      • Youtube
      • Discord
      • Facebook
      • Twitter
      • Telegram
  • DISCLAIMER
Powered by GitBook
On this page
  • Biến thể
  • Hệ
  • Tộc
  • Nguyên mẫu sát thương (NMST)
  • Trang bị
  • Vật phẩm được chọn là rank 0
  • Trang bị được chọn là rank 1
  • Ngọc
  1. Gameplay
  2. Summon Heroes

Chi tiết quá trình summon

PreviousSummon HeroesNextWarlord & Commander

Last updated 3 years ago

Khi 2 Anh hùng NFT được chọn để triệu hồi Anh hùng mới, mỗi thuộc tính của Anh hùng sẽ được trộn lẫn giữa Anh hùng A và Anh hùng B:

Biến thể

Biến thể của Anh hùng C = 50% Biến thể của Anh hùng A hoặc 50% Biến thể của Anh hùng B​

Hệ

Hệ của Anh hùng C = 50% Hệ của Anh hùng A hoặc 50% Hệ của Anh hùng B

Tộc

Origin of Hero C = 50% Origin of Hero A or 50% Origin of Hero B

Nguyên mẫu sát thương (NMST)

NMST của Anh hùng C = 50% NMST của Anh hùng A hoặc 50% NMST của Anh hùng B

Trang bị

Có 3 slot trang bị, với các chức năng tương tự. Trước mắt ta hãy tìm hiểu với Slot 1.

Trang bị được chọn = 50% (một trong sự kết hợp của Trang bị 1 của Anh hùng A và 3 Trang bị của Anh hùng B) hoặc 50% (một trong sự kết hợp của Trang bị 1 của Anh hùng B và 3 Trang bị của Anh hùng A)

Sau khi trang bị được chọn, sẽ có 2 trường hợp tùy thuộc vào thứ hạng của trang bị:

Vật phẩm được chọn là rank 0

Có 2 trường hợp phụ khác tùy thuộc vào Phần trăm tiến hóa:

Phần trăm Tiến hóa = (Phần trăm Tiến hóa của Anh hùng A * Phần trăm Tiến hóa của Anh hùng B) / 2

Tiến hóa

Vật phẩm cuối cùng 1 của Anh hùng C = [33% (Vật phẩm 1 của Anh hùng A kết hợp với Vật phẩm 1 của Anh hùng B) hoặc 33% (Vật phẩm 1 của Anh hùng A kết hợp với Trang bị 2 của Anh hùng B) hoặc 33% (Trang bị 1 của Anh hùng A kết hợp với trang bị 3 của Hero B)]

Không tiến hóa

Trang bị cuối cùng 1 của Anh hùng C = Trang bị được chọn

Trang bị được chọn là rank 1

Có 2 trường hợp phụ khác tùy thuộc vào phần trăm suy thoái:

Phần trăm suy thoái = (Phần trăm suy thoái của Anh hùng A * Phần trăm suy thoái của Anh hùng B) / 2

Suy thoái

Trang bị cuối cùng 1 của Anh hùng C = 50% (Rank 0 của thành phần của trang bị 1) hoặc 50% (Rank 0 của thành phần của trang bị 1)

Không suy thoái

Trang bị cuối cùng 1 của Anh hùng C = Trang bị được chọn

Điều tương tự cũng áp dụng cho trang bị 2 của Anh hùng C, trang bị 3 của Anh hùng C

Ngọc

Có 3 khe cắm Ngọc, với hành vi tương tự. Hãy đến với Ngọc Slot 1 của Hero C.

Ngọc 1 của Hero C = 50% (một trong sự kết hợp của Ngọc 1 của Hero A và 3 Ngọc của Hero B) hoặc 50% (một trong sự kết hợp của Ngọc 1 của Hero B và 3 Ngọc của Hero A)

Điều tương tự cũng áp dụng cho Ngọc 2 của Hero C, Ngọc 3 của Hero C

🔥